手游用户的时间会更碎片化,但并不意味着接近端游的硬核游戏就没有市场。手游用户的习惯是受硬件制约的,之前的手机、平板电脑等智能移动设备存在着计算和续航能力弱的短板,但是现在,随着硬件技术的发展,平板电脑的续航能力和性能已经非常好,并呈现出取代PC的趋势,这种变化将导致手游和端游的差别越来越小直至消失,罗圣博表示:“除了输入方式不太一样之外,现在平板的功能和电脑也没有什么太大不同,未来不存在PC和移动设备的差别,都会是相通的。像我们现在做《三国策》的版本就已经完全是相通的,可以在任何设备上通用。所以未来就更不存在手游和端游的差别了,只能说是适用于不同的场景和人群。”
真正有效的IP是端游IP
IP近两年似乎成了游戏厂商的突破点,于是各大厂商开始了IP争夺战,本来就稀缺的优质IP价格飞涨,高的惊人。皇玩科技并没有加入这场混战,而是开始研发三国策的系列手游,投入了大部分力量进行游戏的开发。
罗圣博认为:“2015年围绕‘IP’出现了很多的游戏产品,而真正火起来的只有《花千骨》,当然IP可以帮助游戏将吸量提升一个档次,但要做好一款游戏,更重要的还是要看游戏本身的质量。三国主题游戏和策略游戏中最有名的就是皇玩科技的三国策了。皇玩科技的《三国策》一直是端游时代最大的IP,真正有效的IP是端游IP,皇玩科技转型手游当然不会放过这个珍贵的IP,尤其是策略游戏正在兴起。同时,我们并不会执着于做IP游戏,只是皇玩刚好有一个很好的端游IP,而且足球本身也是一个IP,所以就做这个领域。”
据了解,皇玩科技今年将推出三款三国策系列游戏,但三国策系列手游绝不只是这三款游戏。《三国策》是策略类IP,《三国策》不是只出一款手游,而是出一系列三国策略精品手游,这是个品牌系列。
足球游戏,因为热爱所以能够坚持
皇玩今年分两大策略,除了《三国策》系列,另外一大策略就是足球游戏。
作为一名资深球迷,罗圣博早在两年前就看中了足球游戏这一细分领域,认为这是一个很大的蓝海市场,于是开始布局。当年借着世界杯的热潮,很多厂商用足球游戏圈完钱就撤了。皇玩科技在这之后还继续做,而且做了一个全新的游戏,对此,很多人表示很奇怪。罗圣博解释道:“像蓝海这种东西短期内是赚不到钱的,在很多人都不看好的情况下,我们还在坚持做。我本身就很热爱足球,如果一件事情自己都不热爱,只是为了圈钱去做并不会有很好的结果,而且也支持不了那么久。因为热爱,所以能够坚持。我们已经深耕了很久,直到今年恒大的成功以及中超斥巨资引进很多世界球星,造成今年中国足球的大爆发。”
足球题材皇玩做了两三年,整个团队甚至将其当成了一项科研项目在做。之所以花费这么长时间是因为足球游戏和其他游戏有很大的不同。皇玩科技用了很长时间去打造KP+物理引擎,这个标准是依照FIFA和《实况足球》来做的,不仅画面、运动物体学等方面做的很好,像角球、倒挂金钩等一些动作都做的非常逼真,朝着全球最顶尖的技术靠近。
而且对于运动游戏而言,球星是非常重要的,很多玩家都希望在游戏里看到自己喜欢的球星,一些做得很好的游戏可以在慢动作中把球员的高模调度出来,看到球星的面孔。但我们并不需要这样,游戏中22名球员,每名角色都不一样,随时可以切换视角,看到自己喜欢的球星。这对硬件的配置和程序的优化要求非常高,做过游戏的人都知道这点,但在一般的配置上就能运行得非常流畅,这也是与皇玩长期打磨和优化引擎有很大关系。
对于皇玩科技今年要推出的《足球传奇》这项力作,罗圣博充满了信心。
细分领域市场的营销推广要精准
随着游戏越来越品牌化,越来越重视媒体和意见领袖的作用,游戏营销也经历了不少的改变,尤为值得关注的是从传统营销到移动互联网营销的改变。手游最初的营销推广就是跟渠道合作,但越来越困难,很多大厂的做法是打品牌,把品牌知名度打出去后,再利用渠道优势来谈资源。当然,也不乏那些大手笔投钱砸广告的土豪们。
关于皇玩科技今年的产品推广,罗圣博介绍说:“我们公司的产品比较有个性,偏向于细分市场。像足球游戏,我们会针对于足球迷经常出没的地方去打,比如赛场、工体、球迷的贴吧、QQ群等地方,垂直渗透到这些领域里。这是细分领域市场的打法,有特定的目标人群,也是我当初选择足球的原因,这类球迷的族群相对比较聚集,不是很散。”
皇玩科技今年上半年会非常忙碌,几乎每隔一个月就会发布一款产品。罗圣博也曾在发布会上表示,市场变化太快,没有人能预测未来市场会是怎样,只能说把眼前的事情老老实实做好。美国EA就是以运动游戏为主,而运动游戏在欧美一直是最大的市场,皇玩也希望成为中国的EA。返回搜狐,查看更多