beat365唯一网址-正规365娱乐平台-365bet线路检测中心

记录时光的故事

为什么我游戏帧数这么高,画面还是“卡”呢?

分类: 365bet线路检测中心 时间: 2025-10-22 15:52:55 作者: admin 阅读: 498
为什么我游戏帧数这么高,画面还是“卡”呢?

通常玩家会问以下问题:

“我的电脑配置为什么不坏,有四十或五十帧播放XXX,但是画面不流畅,不为PS4版30架好吗?”

事实上,这个问题变成了误解,是唯一的游戏流畅性和框架性,画面画面流畅流畅。这是真的吗?如果是的话,我们今天就不会有这篇文章了。

- 1—

帧生成时间概念

与帧数这一家喻户晓的概念不同的是,许多玩家对于帧生成时间这一同样重要的概念并不了解。通俗来讲,帧数代表了每一秒钟所渲染出的画面张数,帧数越高,我们所能够看到的画面也就越连贯。

帧生成时间是每个帧的绘制时间。它的测量单位是毫秒(毫秒)。如果我们能以每秒60帧的速度进行游戏,那么每帧可以停留在1秒(1000毫秒)的时间应该是16.7毫秒左右。

但这是一个理想的例子。在实时游戏操作中,随着屏幕的不断变化,显卡、CPU、内存等硬件需要相互配合,因此帧生成时间不是一个稳定的值。

随着帧生成时间框架形成一个类似的逆(左下)

高帧生成时间的条件下,卡顿问题是由于不稳定,当实时计算硬件不能处理的游戏,会有一些时间来生成多达100多个甚至几百毫秒的帧,然后你的电脑会处理帧后帧的几十个,这还需要等待在拖架上屏幕显示继续更新后续帧后。

因为游戏是实时操作,屏幕在等待有了许多变化,在框架的后面,只是,这应该显示将被拒绝,它会发现游戏玩家很高而框架仍然会出现卡顿。

在这里,有人可能会问,那么电影的框架和游戏是不是一样的呢?我们都知道,大部分的电影帧是24帧,我们不觉得动态场景很多激烈的卡邓根,因为动态将模糊效果和稳定的每帧的形成时间后。

动态模糊效果使动作电影在24帧下更加平滑。

人们观看视频时都遇到过这样的情况:当视频卡突然出现一张卡后,屏幕将以非常快的速度快进,快进和卡尔顿持续时间一样,恢复正常的播放速度。

这是因为每一帧视频都预先录制好了。即使一架突然堵了,它还可以同步视频随后通过快速传递发挥前人的框架,但实时操作的游戏做不到这一点,Caton是不可避免的了。

- 2—

如何缓解卡尔顿不稳定引起的帧生成时间

现在有一部分游戏添加了框的限制,如向导3,游戏玩家可以选择30帧,60帧和无限。如果我们不锁定帧,那么计算机将在不同的游戏操作画面中尽可能多地渲染帧,然后卡将满负荷状态。

当画面突然出现剧烈变化或是硬件效能方面的协调出现问题时,电脑就会因为无法及时处理相应的数据而影响到帧数与帧生成时间的表现,而卡顿就是这么来的。

游戏可以锁定在30帧,60帧,和无限的。

如果我们想缓解这种情况,最简单的方法就是限制帧数,当你调整适当的设置后,帧只能保持在40帧内,在30帧的时限内会限制你的表现,使游戏更容易。

这种限制可以使系统获得丰富的性能,当屏幕发生急剧变化时,可以利用剩余的时间保证性能稳定,同时,人们也可以获得接近垂直帧的同步效果,对游戏的撕裂问题会有一些改进。

所以当你认为30帧太低了,你的电脑能达到稳定的45帧时,游戏的选择是什么?这是我们可以用软件做的。

rivaturner统计服务器

软件名叫RivaTurner Statistic Server,一般该软件是用来给MSI Afterburner显示OSD使用的,但它同样具有限制帧数的作用。我们通过左下角的Add添加游戏的exe进程后,就可以在Framerate limit那里限制帧数,比如图中限制为45帧,那么游戏中就可以获得一个45帧+25ms帧生成时间的稳定画面,非常实用。

随后我们要谈到,为什么多平台的游戏在PS4、Xbox等主机平台运行时帧数只有30左右却依然感觉比较流畅?

事实上,这是不是很玄,原因是运行游戏的帧数限制,当帧被限制为30帧,帧延迟将变得更加稳定,并加入动态模糊技术,游戏运行在下架时,人的眼睛不能明显地意识到不连贯的画面。那么动态模糊的问题是什么呢?让我给你解释一下。

- 3—

动态模糊使游戏得到与电影相同的效果。

我们上面提到的,24帧的电影并没有让观众感觉到动态场景是不连贯的,原因是会有动态的模糊效果,而很多老游戏的低帧下很不连贯,很大程度上是因为场景没有模糊效果。

因此,将模糊模拟电影图形选项的效果添加到游戏中,当画面不够高时,动态模糊会使物体或场景的高速运动模糊,使人产生平滑的错觉。

这项技术将明显提高普通游戏机在大型游戏中的感觉流畅性,但有些人会因为这些模糊而感到晕眩。同时,只要关闭动态模糊将减轻。

动态模糊度随向导3帧变化,效果非常好。

既然动态模糊是如此的好,那么我们应该玩游戏来打开它吗?事实上,更适合动态模糊博弈的框架比较低,因为如果你能达到上百帧的帧,那么动态模糊很可能会导致画面有粘感,会影响FPS和其他类型的游戏玩家在游戏中的操作,所以是否打开这个选项需要玩家掌握。

如果你的电脑配置足够高,能够获得超过60帧的操作经常玩的游戏,那么你可以考虑购买144hz 120Hz,甚至更高的刷新率和低响应时间显示。

因为这些显示器可以使低帧生成时间尽可能在屏幕上带来平滑的体验,即使帧刷新率不能达到极限,你仍然可以感觉到画面更加平滑的画面,建议有条件的玩家尝试。

今天的文章结束了。有兴趣的朋友可以在最底层进行交流。如果有任何疑问,可以在底部提出。我会尽力回答的。

相关文章

三种相机快门机制的区别及其对图像质量的影响
一天能遇到几次 造物法则2星之洞窟黄金veve怎么打
奇迹MU敏弓怎么加点?(奇迹mu敏弓加点公式)
我国哪些地方产的蘑菇很有名 中国哪里的蘑菇最多
你的“信任”从何而来?
teamviewer允许远程多久 TeamViewer远程访问时长解析:了解你的连接允许多久